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指南/战斗

幻兽帕鲁属性克制 - 元素循环与克制链

浏览九种属性的克制关系,包括元素循环、克制链与伤害倍率。

更新于 2026-08-10

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幻兽帕鲁有九种属性,两两组合共 81 种,实际克制关系只有两组结构:一个五元素循环,和一条从火属性出发的链。记住这两组即可,无需翻查属性克制表。

伤害倍率

克制关系只影响伤害倍率:

  • 用克制对方的属性攻击,伤害 ×2
  • 用被对方克制的属性攻击,伤害 ×0.5
  • 其余情况 ×1

选对属性与选错属性相差 4 倍。打高等级首领时,该差距通常大于更换武器的收益。

第一组:五元素循环

五种属性首尾相接,形成一个闭环:

水 → 火 → 草 → 地 → 雷 → 水

箭头指向被克制的一方:水克火、火克草、草克地、地克雷、雷克水。任意一环均可沿箭头推出克制关系,无需单独记忆。

第二组:从火伸出的链

其余四种属性接在火属性之后,形成一条单向链:

火 → 冰 → 龙 → 暗 → 无

火除克草外还克冰,是唯一克制两种属性的元素。之后依次为冰克龙、龙克暗、暗克无。

链末端是无属性,不克制任何属性,只会被暗属性克制。无属性帕鲁在属性对抗上没有优势,选择时应看数值与伙伴技能。

实战应用

打塔主和首领时先确认对方属性,再从上述两组结构中找克制属性。对方为龙属性时,沿链倒推一步即为冰。

组队时,五元素循环中任意相邻的两种属性覆盖面已足够,再补一只冰属性帕鲁处理龙,可应付大部分场合。

帕鲁属性与技能属性是两回事。一只帕鲁可学的主动技能未必都是自身属性,实际吃克制加成的是技能属性。查技能表比只看帕鲁属性更准确。


9×9 倍率表见属性克制表;每只帕鲁可学的技能可在帕鲁图鉴逐只查看。异常状态之间另有一套增减伤关系,见异常状态怎么挂。